Age of Wulin Deutsch
Bei Age of Wulin handelt es sich um ein kostenfrei spielbares Kampfkunst-MMORPG, das von Snail Game entwickelt wurde und im mittelalterlichen China angesiedelt ist. Das Spiel beinhaltet 27 Regionen, die alle geografischen Gegenden Chinas darstellen, mit beeindruckenden 130 km² offener Welt zum Erkunden, worin instanzierte Zonen noch nicht einmal inbegriffen sind.
Im Spiel können die Spieler zwischen 8 verschiedenen Fraktionen oder Schulen wählen – Bettler, Tang-Clan, Akademie der Gelehrten, Königliche Wächter, Shaolin, Wudang, Emei und Tal des Wanderers – und ihre Charaktere weiterentwickeln und neue Fähigkeiten erwerben. Age of Wulin weist nicht das typische Klassen- oder Levelsystem auf, sodass man alle Fähigkeiten, die man möchte, trainieren kann, mit der Begrenzung auf die einzigartigen internen Fähigkeiten jeder Schule.
Die Spieler erhalten Erfahrung für das Erfüllen verschiedenster Aufgaben, darunter Sammeln, Handwerk und Kampf; diese Erfahrung wird zu Kultivierungspunkten, wenn man Zeit im Spiel verbringt, die zur Verbesserung der eigenen Fähigkeiten genutzt werden können. Das Spiel bietet weitere Elemente wie Einzel- und Gruppen-Dungeons, Crafting-System, PvP-Kampf, Spielerbehausungen und die Möglichkeit, Reittiere zu sammeln.
Eine einzigartige Eigenschaft des Spiels ist, dass die Charaktere in der Spielwelt auch aktiv bleiben, wenn man nicht spielt. Wenn man offline ist, kann der Charakter gekidnappt und verkauft werden und jeder andere Spieler kann einschreiten, um einen entweder zu retten oder ebenfalls zu berauben.
Im Spiel können die Spieler zwischen 8 verschiedenen Fraktionen oder Schulen wählen – Bettler, Tang-Clan, Akademie der Gelehrten, Königliche Wächter, Shaolin, Wudang, Emei und Tal des Wanderers – und ihre Charaktere weiterentwickeln und neue Fähigkeiten erwerben. Age of Wulin weist nicht das typische Klassen- oder Levelsystem auf, sodass man alle Fähigkeiten, die man möchte, trainieren kann, mit der Begrenzung auf die einzigartigen internen Fähigkeiten jeder Schule.
Die Spieler erhalten Erfahrung für das Erfüllen verschiedenster Aufgaben, darunter Sammeln, Handwerk und Kampf; diese Erfahrung wird zu Kultivierungspunkten, wenn man Zeit im Spiel verbringt, die zur Verbesserung der eigenen Fähigkeiten genutzt werden können. Das Spiel bietet weitere Elemente wie Einzel- und Gruppen-Dungeons, Crafting-System, PvP-Kampf, Spielerbehausungen und die Möglichkeit, Reittiere zu sammeln.
Eine einzigartige Eigenschaft des Spiels ist, dass die Charaktere in der Spielwelt auch aktiv bleiben, wenn man nicht spielt. Wenn man offline ist, kann der Charakter gekidnappt und verkauft werden und jeder andere Spieler kann einschreiten, um einen entweder zu retten oder ebenfalls zu berauben.
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